第89章 游戏上线 (第2/2页)
这游戏太难了。
没有地图指引,别说刷怪,走路都很容易迷路。
到了晚上天黑,没有蜡烛的话,真的是什么都看不见。
虽然暂时只有战士、法师和道士三个职业,但是职业之间可以兼职,玩法相对复杂。
各种任务也需要前置条件才能触发。
对于张浵这种游戏小白来说,热血战旗非常不友好。
但是李晓冉玩了一会儿,就上瘾了。
她觉得这游戏很有意思,没有限制,没有框架,很有江湖气息。
尤其是可以随意跟人PK,砍人之后还能爆对方的装备。
这种感觉太爽了!
不过难度也确实大,李晓冉看张浵有些无聊,提议道:“浵浵,要不你上论坛,帮我们查找攻略。
明天我请你吃大餐。”
张浵点了点头,按照李晓冉的指引,先登录了猫扑论坛。
她发现猫扑论坛的游戏板块,已经有很多帖子在讨论“热血战旗”这款游戏了。
“华国人自己的dnd游戏,探讨热血战旗的平衡性。”
“任务指引来了!必须集齐前置条件,才能触发任务。”
“热血战旗太热血了!一个区域只刷新一个boss,要刷boss必须PK!我喜欢!”
“耗时三个小时,绘制了部分地图,要的速来!!!”
“叮!叮!叮!爆装备了!这是我今天最喜欢的声音!”
“热血战旗太牛逼了,这游戏我吹爆,上手难度超大,能玩好的都是真正的大佬!”
……
早期的传奇,确实是一款难度非常大的游戏。
地图指引,怪物血量,任务指引什么的,统统没有。
天黑那是真的天黑,没有蜡烛什么都看不见,技能释放也不是锁定的,而是指向区域释放,很容易打空。
被怪物攻击还会出现僵直,打断吃药和持续施法。
更不用说,在野外随时可能发生的PK,BOSS还要靠抢。
郑景把传奇换皮后,并没有在早期版本加入地图指引等降低游戏难度的辅助工具。
究其原因,就是如今的互联网上,还是精英玩家居多。
这些人更喜欢有逼格、有难度的游戏。
他们热衷于研究和创造,对于难度大、平衡性强、玩法多的游戏,会各种吹爆。
这些人的声量很大,有助于游戏早期的推广,他们的消费能力也很强。
一开始保持传奇的难度,可以拉拢这批精英玩家。
而且如今的游戏选择很少,玩家们对于有难度的游戏,是有忍受度的。
等过一段时间,游戏组再在官网上收集玩家意见,在玩家的互动和帮助下,把传奇的一些辅助功能更新出来。
如此一来,玩家就有了参与感,对游戏会更忠诚。
这些都是郑景安排好的推广策略。
张浵找了一些攻略,给李晓冉和范兵兵提供了帮助。
范兵兵为了讨好郑景,很认真的研究游戏,逐渐找到了一些乐趣。
李晓冉则是完全沉浸进去了。
有张浵的攻略,李晓冉的升级速度快了不少。
而且她运气不错,玩了一个多小时,终于在刷怪的时候,爆了一个小极品法杖。
李晓冉正在兴奋的欢呼,就看到一个战士,朝着自己甩了个技能。
她连魔法盾都没得来及开,就被一刀秒了。
最关键的是,法杖爆了出去,被这个叫“嫪毐没我大”的战士捡走了!