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第446章 打的出行"三步走"战略

第446章 打的出行"三步走"战略 (第1/2页)

下午,上午还在玩游戏的那帮人转战会议室。
  
  有了上午的游戏体验,汇报工作就变得无比简洁而高效,孙子维只是挑了重点说了下,
  
  “.上午的那些新的改进方案已经整理出来,并派发下去进行改进。
  
  以上就是这些,不过我这里倒是有一份提议报告,但不是关于游戏方面的,据说下面认同度非常高.”
  
  孙子维这么说倒是引起了陈默的好奇,“哦?是什么?拿来看下。”
  
  在陈默看着自己递过去的一份方案,孙子维从旁解释,
  
  “现在这几款游戏已经进入到最后的打磨优化阶段,这份建议是想把咱们这几款游戏,通过游戏影视化的方式呈现出来。
  
  这样一方面可以让玩家获得更多的代入感,另一方面可以吸引对游戏人物背景经历感兴趣的用户,通过这种形式入坑”
  
  陈默看着上面《关于游戏动漫化的建议》,脑海中之前遗忘的部分被彻底激活.
  
  后来动漫化、影视化,这些都是常规操作,英雄联盟十周年盛典的时候,放了一条仅仅20秒的动画先导片,就引起全球玩家的高度关注成为热点,这就是《双城之战》。
  
  待《双城之战》播出后,受到广大玩家好评,许多看完动画的新老用户入坑。
  
  甚至主题曲《孤勇者》凭借陈奕迅的演绎,郎朗上口的歌词和继续洗脑的旋律,成为小学生群体的街头对接暗号,只要在上下学的路上起个头,就会秒变小学森演唱会
  
  动画和主题曲的爆火,起码为后续英雄联盟的下坡路延缓了一段时间。
  
  他就说忘了点啥,原来在这。
  
  看完这份报告后的陈默鼓起掌来,这在他身上极其罕见,
  
  “好好好,这份建议非常好。”
  
  陈默沉思片刻,结合报告中的内容,在心里快速形成一份行动方针,
  
  “即刻起,着手开始进行彼岸新游动漫化的筹备工作,孙子维作为负责人。
  
  要求如下:
  
  一、英雄系列隶属华夏背景,在国内寻找最顶级的动画制作团队;神话系列属于西方文化,找国外进行外包,就选暴雪吧。”
  
  其中技术总监发问,“老板,国内还好,可暴雪.虽然暴雪以CG业内闻名,但这种属于外包性质,对方肯接么?”
  
  “用脚做游戏用心做动画不是说说而已,人家做动画的水平完全不低于迪士尼。
  
  至于接不接,只要钱给到位,就没有什么不可能,况且现在暴雪已经在走下坡路,如果不同意,就把迪士尼也拽进来造势,剩下你们自己玩有没有问题?”
  
  张超主动请缨,“暴雪那边我之前谈授权有一些关系,我来搞定!”
  
  “好,其他人有问题么没问题,那我继续,
  
  二、动漫和游戏内的声优和模型要保持一致,这样才能产生代入感,另外除了动画制作团队外,音乐和编剧同样重要,要给予编剧足够的权利,这点要尤其注意。
  
  动画剧集贵精不贵多,等剧本出来可以拆分成多季,以番剧形式呈现,每季动画长度8~12集不等,我的要求只有一个,那就是打造英雄和神话系列宇宙传说级别动画。
  
  所以无论国内外,动画制作团队、音乐制作团队、编剧团队我要的是顶配!
  
  时间,我可以等;资金,我管够!
  
  我的要求只有一个,品质、品质、还是踏马的品质!
  
  有没有问题?”
  
  老板提出的是传说品质,这可是比史诗级别大作的要求还要高。
  
  这让在座众人突然感到一种压力和这种压力下带来的挑战性。
  
  “有!”
  
  看到有人有问题,陈默笑着鼓励道,“有就说!”
  
  “老板是只做英雄荣耀、神话荣耀,还是全都做”
  
  “以后开会,大家记住一点,我没特指,那么就是我全都要。如果后续市场反馈良好,做成大电影上院线也未有可知!”
  
  “我没问题了!”
  
  “大家记住,我们彼岸,没有带资进组、一切全凭作品凭实力赢得话语权,我们要做就做最好的!明白?”
  
  “明白!”
  
  “哦对了,这个方案是谁提出来的?”
  
  孙子维回道,“是前两天英雄荣耀项目组负责开头动画CG设计师,他提出来后经过他们小组讨论完善最后逐级上报,甚至把游戏开头cg动画,到了我这,正好借这个机会给你汇报下。”
  
  “哦?那放出来大家一起看看~”
  
  随后光线暗淡,光影未至,一道沧桑的声音先出,“天地玄黄.宇宙洪荒自盘古开天辟地以来.”
  
  随着旁白娓娓道来,伴随天河倒灌开始,随后华夏五千年,无数历史英雄闪烁其中,中间穿插类似关公战秦琼的高燃混剪打斗,随后分成两大阵营,在双方即将爆发大战之际,画面一闪,炸出英雄荣耀的名称和LOGO。
  
  CG不长,只有不到1分钟的时间,虽然画质有些粗糙,但能看出是用了心的,让常见众人看完有些意犹未尽。
  
  “可以啊,感觉再打磨打磨没有什么问题,我们就需要这样优秀的同事,这样,这名提出建议的同事奖励3个月工资,该小组每人发一个月工资作为奖励,起到一个正向激励作用。
  
  一会我跟徐培新说下,后续凡是好的建议,经过集团采纳并应用都会有相应奖金,一到数个月不等。”
  
  “谢谢老板!”
  
  这就是人才聚集的好处,以前基本都是陈默说,下面的人执行,现在逐渐变成了许多好的点子提出后,陈默只负责鉴别筛选和决策即可,能让他发挥主观能动性的地方在慢慢减少。
  
  这也是陈默所欣喜见到的,说明集团整体的实力在逐渐壮大。
  
  最后陈默开始按照惯例给大家上上价值,不是给他们讲,而是通过这些领导的言传身教,让下面所有员工都知道做这件事情的意义,
  
  “同志们,大家不光要知道怎么干,还需要理解这么做的意义,我们为什么这么干!
  
  ‘互联网+’是我在两会的提案,这点大家都知道,但光吆喝不干实事,跟天天叫嚷狼来了的孩子没什么区别。
  
  作为倡议者,集团也应该贯彻‘互联网+’的战略理念,所以这次的互联网游戏与传统影视产业相结合,就是很好的尝试。
  
  这种“影游融合”的新模式必将成为后续的潮流,以‘游戏+影视’的形式拓展IP影响力,构建全产业链内容生态池,这就是生态化反这个概念的落地,也是为集团后续衍生出‘+影视’等诸多模式打下坚实的基础。
  
  而且咱们集团就有现成的影视播放平台,正好有宣发的渠道和资源。
  
  我想打造成一个成功案例,供业内参考,希望能带动整个动漫产业的全面发展。
  
  现在是最好的机会,就这些,总之大家加油,还是那句话,我是你们最忠实的后盾!
  
  孙子维留一下,其他人散会!”
  
  等其他人走后,
  
  “子维,我打算借这个机会,投资扶持一些动画工作室。你觉得如何?”
  
  “这点我举双手支持,咱们小的时候吃的是啥?《葫芦娃》、《大闹天空》、《天书奇谈》、《哪吒闹海》.
  
  再对比现在什么《喜羊羊灰太狼》《猪猪侠》《夜罗丽》《熊出没》.,一个比一个低幼,价值观扭曲”
  
  陈默叹了口气,“国动崛起,喊了许多年,可现在呢?
  
  制作费用与收入的严重背离,不仅造成动画产业链的断层,使动画公司融资更为困难。
  
  这就使这行陷入了动画片赚不到钱,就缺少投资;没人投资,动画的制作投入就很低;投入低,制作粗糙,就更难出好作品;没有好动画,就没观众看;没有观众,就更赚不到钱的恶性循环:”
  
  “你还别说,还真有赚到钱的?”
  
  “嗯?”陈默不信。
  
  “前两年少儿频道不放的那个《LF的故事》,据说斥资2千万,绝对赚了,而且还不少,要我说,就连我下面的实习生花一周做的都比这强。”
  
  经孙子维这么一提,陈默信了。
  
  过去国家还是在国内动画产业上过心的,进行扶持的,甚至拨款对国产动画产业进行补贴。
  
  凡是制作出来的3D动画,在地方台播放补贴1000元/分钟,在央视播放的更是翻三番高达3000元/分钟的补贴。
  
  然后呢?一些精致的上不了去,而粗制滥造骗补贴的却屡屡播放,荼毒下一代。
  
  动画如此、新能源造车亦如此,什么PPT造车就能骗几十亿。
  
  以前他还以为政策是好的,只是下面的人心不足,现在经过了这破网站技术支持,陈默的想法又变了
  
  陈默强行打断自己恶意联想,
  
  “所以啊,我觉得咱们有能力,或许可以捎带手帮一下,顺便也是帮我们自己。
  
  之所以叫你来,游戏娱乐不分家,后续彼岸影视会划到你这边。
  
  接下来,我会让周受资筛选一批动画制作工作室进行扶持,他们产出的优秀内容,将会放在彼岸影视上播放。”
  
  “没问题,游戏这边,下面团队建设都已成熟,我现在能顾得过来。”
  
  “嗯,那就这么说定了,后续我找个时间调整下,你这边可以先着手准备下,有些事情不需要事必躬亲,做到心里有数就行!”
  
  

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